
Maratón-->Capacidad: Sprint ilimitado.
Maratón PRO-->Saltar obstáculos más rápido.
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Juego de manos-->Capacidad: más rápido la carga.
Juego de manos PRO: Da un impulso de velocidad de lo rápido que pueden aspirar en la mira de su arma.
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Carreñero-->Capacidad: reabastecimiento completo de los enemigos muertos.
Carroñero PRO-->más cargadores de inicio
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Brillante-->2 accesorios para el arma principal
Brillante PRO-->2 accesorios para el arma secundaria
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Camaleón--> cambia de clase en cualquier momento (elimina el arma secundaria)
Camaleón PRO-->Cambia de clase más rápidamente
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Fuerza vulnerante-->aumenta del daño de las balas
Fuerza vulnerante PRO-->daño adicional contra vehículos enemigos
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Peso ligero-->te mueves mas deprisa
Peso ligero PRO-->Apunta más rápido después de sprintar
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Línea dura-->las rachas de bajas requieren 1 baja menos
Línea dura PRO-->las rachas de muertes también requieren una muerte menos
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Sangre fría-->indetectable por UAV, torretas, etc
Sangre fría PRO-->No aparece el punto de mira o el nombre cuando te apuntan
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Peligro cercano-->daño adicional de las armas explosivas
Peligro cercano PRO-->Daño adicional con el soporte aéreo
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Comando-->mayor alcance cuerpo a cuerpo
Comando PRO-->sin daño en las caidas
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Puntería estable-->dispara desde la cadera mas preciso
Puntería estable PRO-->aguanta la respiración más tiempo
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Desmodulador-->interfiere los radares enemigos cercanos
Desmodulador PRO-->demora las explosiones de las claymore enemigas
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Ninja-->invisible al sensor de ritmo cardiaco
Ninja PRO-->Sin ruido al caminar
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Informe de situacion-->detecta explosivos e inserciones tacticas del enemigo
Informe de situacion PRO-->Los pasos del enemigo son más ruidosos
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Última batalla-->saca tu pistola antes de morir
Última batalla PRO-->Utiliza tu equipo en Última Batalla
BIEN GRACIAS
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